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rolemaster:mov_maniobra

Movimiento y Maniobra

Normalmente, cualquier personaje es libre de moverse tanto como se indique en sus características físicas en terreno normal. Por ejemplo, un humano andando puede recorrer 10 metros en 10 segundos, corriendo 20 metros o Esprintando 30 metros.

El problema se produce cuando el movimiento no es normal. Por ejemplo, para un humano saltar un metro es sencillo, pero cuando son ya cuatro o cinco la dificultad crece, llegando a ser un absurdo intentar saltar 12 metros. Tampoco es lo mismo saltar un metro con ropa normal o con armadura completa.

Previamente el GM asigna una dificultad a la maniobra. Si el personaje decide hacerla suma:

  • Tirada abierta (1-100)
  • Se quita 10 puntos por cada 25% de heridas
  • Se quita la penalización por armadura
  • Se suma la habilidad (si la hubiera) o la bonificación por agilidad

El resultado se consulta en la tabla de maniobras de movimiento, indicando generalmente el porcentaje conseguido o un suceso especial.

Si el resultado es menor del 100% y la maniobra es todo o nada, se hace una segunda tirada para ver si supera el obstáculo.

En caso contrario indica el porcentaje conseguido.

rolemaster/mov_maniobra.txt · Última modificación: 2018/03/29 18:44 por astaroth

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