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rolemaster:listas:mental_abiertas

Open Mentalism Lists

DELVING
Investigación, Conocimiento

  • 1. Item Feel
  • 2. Detect Power
  • 3. Origins
  • 4.
  • 5. Detect Curse
  • 6. Power Lore
  • 7. Stone Lore
  • 8. Item Vision
  • 9.
  • 10. Delving
  • 11. Past Vision (1 hr/lvl)
  • 12.
  • 13. Item Lore
  • 14.
  • 15. Death's Memory
  • 16.
  • 17. Past Hold
  • 18.
  • 19. Item Analysis
  • 20. Past Vision (1 day/lvl)
  • 25. Past Vision (1 mo/lvl)
  • 30. Past Vision (1 yr/lvl)
  • 50. Past Vision (10 yr/lvl)

BRILLIANCE
Control de la luz y brillo

  • 1. Projected Light
  • 2. Glow
  • 3. Light (10'R)
  • 4. Self Aura
  • 5. Light Eruption
  • 6. Shock Bolt
  • 7. Darkness (10'R)
  • 8. True Aura
  • 9.
  • 10. Light (50'R)
  • 11. Darkness (50'R)
  • 12.
  • 13. Hues
  • 14.
  • 15. Beacon
  • 16. Mass Darkness
  • 17.
  • 18. Utterlight
  • 19. Utterdark
  • 20. Sunfires
  • 25. Sunfire True
  • 30. Hand of Fir
  • 50. Hand of Fire True

DETECTIONS
Aumento de Percepcion y Detección

  • 1. Detect Mentalism
  • 2. Detect Essence
  • 3. Detect Channeling
  • 4. Detect Emotion
  • 5. Detect Invisible
  • 6. Detect Evil
  • 7. Detect Traps
  • 8. Perceive Power (50', 5'R)
  • 9.
  • 10. Power Typing
  • 11. Perceive Power (100', 10'R)
  • 12.
  • 13. See Invisible
  • 14.
  • 15. Detect Spell
  • 16. Perceive Power (500', 50'R)
  • 17.
  • 18. Spell Typing
  • 19.
  • 20. Perc. Power (1 mi,300'R)
  • 25. Location
  • 30. Detect True
  • 50. Awareness

SELF HEALING
Autocuración

  • 1.
  • 2. Clot I
  • 3.
  • 4. Clot III
  • 5. Pain Relief I
  • 6. Fracture Repair
  • 7. Cut Repair I
  • 8. Muscle/Tendon Repair
  • 9.
  • 10. Nerve Repair
  • 11. Eye/Ear Repair
  • 12. Vein/Artery Repair
  • 13. Pain Relief II
  • 14.
  • 15. Self Keeping
  • 16.
  • 17. Joining
  • 18.
  • 19.
  • 20. Pain Relief True
  • 25. Limb Regeneration
  • 30. Organ Regeneration
  • 50. Regeneration True

DAMAGE RESISTANCE
Resistencia al daño

  • 1. Heat Resistance
  • 2. Cold Resistance
  • 3.
  • 4.
  • 5. Unpain (25%)
  • 6. Stun Relief I
  • 7. Resist Poison
  • 8.
  • 9.
  • 10. Unpain (50%)
  • 11. Stun Relief III
  • 12. Neutralize Poison
  • 13.
  • 14. Awake
  • 15. Unpain (75%)
  • 16.
  • 17. Heat Resistance True
  • 18. Cold Resistance True
  • 19.
  • 20. Unpain (100%)
  • 25. Neutralize Poison True
  • 30. Awake True
  • 50. Unpain True

ANTICIPATIONS
Intuición, preparación y anticipación.

  • 1. Anticipate Missile
  • 2. Anticipate Blow
  • 3. Guess
  • 4. Anticipate Spell
  • 5. Intuitions I
  • 6. Anticipate Hostility
  • 7.
  • 8. Dream I
  • 9. Room Feel (1 min/lvl)
  • 10. Anticipations
  • 11. Intuitions II
  • 12. Room Feel (1 hr/lvl)
  • 13. Anticipate Hostility True
  • 14. Dreams II
  • 15. Spell Anticipation
  • 16. Room Feel (1 day/lvl)
  • 17. Dreams III
  • 18.
  • 19. Room Feel (1 wk/lvl)
  • 20. Intuitions True
  • 25. Anticipations True
  • 30. Dreams V
  • 50. Spell Anticipation True

ILLUSIONS
Ilusionismo.

  • 1. Bending
  • 2.
  • 3. Light/Sound Mirage
  • 4.
  • 5. Illusion II
  • 6. Phantasm I
  • 7.
  • 8. Illusion III
  • 9.
  • 10. Waiting Illusion I
  • 11. Illusion IV
  • 12. Phantasm II
  • 13.
  • 14. Waiting Illusion II
  • 15. Illusion V
  • 16.
  • 17. Phantasm III
  • 18.
  • 19. Waiting Illusion II
  • 20. Illusion VII
  • 25. Waiting Illusion V
  • 30. Illusion X
  • 50. Phantasm V

SPELL RESISTANCE
Resistencia a Conjuros

  • 1. Protection I
  • 2. Cancel Mentalism
  • 3.
  • 4. Cancel Essence
  • 5. Protection II
  • 6. Cancel Channeling
  • 7.
  • 8. Mind Shield
  • 9.
  • 10. Essence Shield
  • 11. Protection III
  • 12.
  • 13. Channeling Shield
  • 14.
  • 15. Spell Shield II
  • 16.
  • 17. Protection V
  • 18.
  • 19. Spell Shield True
  • 20. Mind Resistance
  • 25. Essence Resistance
  • 30. Channeling Resistance
  • 50. Resistance True

CLOAKING
Camuflaje y encubrimiento

  • 1. Blur
  • 2. Shadow
  • 3. Unseen
  • 4. Cloaking I
  • 5. Facades I
  • 6. Cloaking III
  • 7. Cloaking Sphere I
  • 8. Cloaking V
  • 9. Cloaking Sphere II
  • 10. Shadow Mentalist I
  • 11. Facades II
  • 12. Cloaking X
  • 13. Cloaking Sphere III
  • 14. Displacement I
  • 15. Camouflage
  • 16. Cloaking XX
  • 17.
  • 18. Displacement II
  • 19. Cloaking Sphere V
  • 20. Shadow Mentalist II
  • 25. Displacement III
  • 30. Camouflage True
  • 50. True Cloaking

ATTACK AVOIDANCE
Evitacion de ataques

  • 1. Turn Missile
  • 2. Turn Blade
  • 3. Shield
  • 4.
  • 5. Deflect I
  • 6. Bladeturn I
  • 7.
  • 8. Aim Untrue I
  • 9.
  • 10. Still Air
  • 11. Deflect II
  • 12.
  • 13. Spell Deflect I
  • 14.
  • 15. Bladeturn II
  • 16.
  • 17.
  • 18. Deflect III
  • 19.
  • 20. Spell Deflect II
  • 25. Bladeturn III
  • 30. Spell Deflect III
  • 50. Deflect True

MIND'S GRIP1)
Agarre Mental

  • 1. Stonegrip
  • 2. Fargrip II
  • 3. Irongrip
  • 4. Far Stonegrip II
  • 5. Fargrip V
  • 6. Steelgrip
  • 7. Far Irongrip II
  • 8. Fargrip X
  • 9. Far Stonegrip V
  • 10. Moving Grip II
  • 11. Far Steelgrip II
  • 12. Fargrip XV
  • 13. Far Irongrip V
  • 14. True Grip
  • 15. Far Stonegrip X
  • 16. Fargrip XX
  • 17. Moving Grip
  • 18. Far Steelgrip V
  • 19. Far Irongrip X
  • 20. Far Stonegrip XV
  • 25. Lord Fargrip
  • 30. Moving Grip True
  • 50. True Fargrip
1)
Companion IV
rolemaster/listas/mental_abiertas.txt · Última modificación: 2018/03/25 09:18 por astaroth

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