Ayuda de Plumber

1. Concepto:

Plumber es un juego que consiste en completar un camino que permita que el flujo originado en una parte del mapa alcance la salida correcta de su color.

Origen Salida Ejemplo de un flujo completo del origen a la salida.

El reto consiste en hacerlo en el menor tiempo posible y procurando cerrar todas las conexiones.

2. Mecánica:

En cada nivel se presenta un mapa con unas piezas desordenadas repartidas en un número determinado de filas y columnas. Al pulsar sobre cada una de ellas, ésta se girará 90 grados.


Cada vez que se gire una pieza los flujos de color se recalculan y adaptan a la nueva configuracion de piezas.


3. Colores:

En los mapas más complicados suelen haber flujos de varios colores. Para que la solución sea correcta cada flujo debe alcanzar la salida de su color correspondiente.

Correcto No es correcto

En algunos casos los flujos de distintos colores de pueden mezclar produciendo nuevos colores. La mezcla afecta a todo el flujo, desde el origen hasta el final.

En los mapas con una complejidad elevada aparece la figura del mezclador. Este operador combina dos flujos entrantes en uno nuevo que se genera en el sentido de la flecha. Solo funciona en un sentido y no cambia los flujos entrantes.

Sin mezclador los flujos cambian en todas las tuberías. El mezclador hace que los flujos se combinen solo después de la flecha.

Hay tres colores primarios y tres obtenidos por mezcla. La mezcla de los tres primarios genera un color gris. Se adjunta una tabla con las mezclas posibles.


Cualquier color combinado con el gris da siempre gris.

4. Completar mapa: Final perfecto y no perfecto.

Cuando se consigue que los flujos de color lleguen a las salidas correspondientes, se ha completado el nivel y el cronómetro se detiene. Si todas las tuberías han quedado cerradas entonces se considera que el nivel se ha finalizado PERFECTO y no hay más opciones. En el caso deque alguna tubería haya quedado abierta, hay una posibilidad de continuar hasta obtener un final perfecto.

Nivel resuelto, pero hay tuberias abiertas. No es perfecto. Resuelto y todas las tuberías cerradas. Perfecto.

Siempre existe una solución perfecta a cada nivel, pero hallarla no es necesario para pasar al siguiente, basta con resolver.